3D Аниматор
Открыта новая вакансия
Требования к кандидату:
- уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
- практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
- понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
- опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
- понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.
Основные задачи:
- работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
- настройка корректных деформаций при анимации;
- исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
- подготовка моделей к использованию в игровом движке.
Будет плюсом:
- знание движка RAGE;
- опыт коммерческой разработки;
- навыки создания и правки скелетов.
Условия работы, которые мы предлагаем:
- стабильную работу в молодой и перспективной команде;
- всестороннее обучение в 3D;
- перспективы роста в соответствии с развитием навыков.
O que você pode esperar:
Trabalhe de onde for conveniente
Formato de trabalho confortável e horário flexível — o importante não é o local, mas o resultado.
Faça parte do time
Uma equipe que é apaixonada pelo desenvolvimento de jogos e que sempre vai te apoiar.
Crescemos juntos
Mentoria e treinamento para desenvolver habilidades e seguir em frente.
Recompensamos o esforço
Prêmios e bônus — por resultados que falam por si.
Não encontrou a vaga?
Se não houver uma vaga adequada por enquanto, você pode enviar seu currículo para [email protected] — nós o adicionaremos ao banco de talentos e entraremos em contato quando surgir uma posição que corresponda à sua experiência.