3D Аниматор
Открыта новая вакансия
Требования к кандидату:
- уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
- практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
- понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
- опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
- понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.
Основные задачи:
- работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
- настройка корректных деформаций при анимации;
- исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
- подготовка моделей к использованию в игровом движке.
Будет плюсом:
- знание движка RAGE;
- опыт коммерческой разработки;
- навыки создания и правки скелетов.
Условия работы, которые мы предлагаем:
- стабильную работу в молодой и перспективной команде;
- всестороннее обучение в 3D;
- перспективы роста в соответствии с развитием навыков.
Czego możesz się spodziewać:
Pracuj skąd chcesz
Praca zdalna i elastyczny grafik — ważniejszy jest rezultat niż miejsce.
Bądź wśród swoich
Zespół, który żyje gamedevem i zawsze cię wesprze.
Rośniemy razem
Mentoring i szkolenia, aby rozwijać umiejętności i iść naprzód.
Nagradzamy za zaangażowanie
Premie i bonusy — za wyniki, które mówią same za siebie.
Nie znalazłeś odpowiedniej oferty pracy?
Jeśli odpowiedniej oferty pracy jeszcze nie ma, możesz przesłać CV na adres [email protected] — dodamy cię do rezerwy kadrowej i skontaktujemy się, gdy pojawi się stanowisko, które będzie odpowiadać twojemu doświadczeniu.