JavaScript is required

3D Аниматор

Открыта новая вакансия

  • middle

Требования к кандидату:

  • уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
  • практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
  • понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
  • опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
  • понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.

Основные задачи:

  • работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
  • настройка корректных деформаций при анимации;
  • исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
  • подготовка моделей к использованию в игровом движке.

Будет плюсом:

  • знание движка RAGE;
  • опыт коммерческой разработки;
  • навыки создания и правки скелетов.

Условия работы, которые мы предлагаем:

  • стабильную работу в молодой и перспективной команде;
  • всестороннее обучение в 3D;
  • перспективы роста в соответствии с развитием навыков.

Что вас ждет:

  • Работай откуда удобно

    Удаленный формат и гибкий график — важно не место, а результат.

  • Будь среди своих

    Команда, которая живёт геймдевом и всегда поддержит.

  • Растем вместе

    Наставничество и обучение, чтобы развивать навыки и двигаться вперёд.

  • Поощряем усердие

    Премии и бонусы — за результаты, которые говорят сами за себя.

Не нашёл подходящую вакансию?

Если подходящей вакансии пока нет, вы можете направить резюме на почту [email protected] — мы добавим вас в кадровый резерв и свяжемся, когда появится позиция, которая будет соответствовать вашему опыту.