3D Аниматор
Открыта новая вакансия
Требования к кандидату:
- уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
- практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
- понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
- опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
- понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.
Основные задачи:
- работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
- настройка корректных деформаций при анимации;
- исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
- подготовка моделей к использованию в игровом движке.
Будет плюсом:
- знание движка RAGE;
- опыт коммерческой разработки;
- навыки создания и правки скелетов.
Условия работы, которые мы предлагаем:
- стабильную работу в молодой и перспективной команде;
- всестороннее обучение в 3D;
- перспективы роста в соответствии с развитием навыков.
Qué te espera:
Trabaja desde donde te resulte cómodo
Formato remoto y horario flexible — lo importante no es el lugar, sino el resultado.
Sé de los tuyos
Un equipo que vive el desarrollo de videojuegos y siempre apoya
Crecemos juntos
Mentoría y formación para desarrollar habilidades y progresar.
Recompensamos el esfuerzo
Premios y bonificaciones — por los resultados que hablan por sí mismos.
¿No encontraste una vacante adecuada?
Si aún no hay una vacante adecuada, puede enviar su currículum a [email protected] — lo añadiremos a nuestra reserva de personal y nos pondremos en contacto cuando surja una posición que se ajuste a su experiencia.