JavaScript is required

3D Аниматор

Открыта новая вакансия

  • middle

Требования к кандидату:

  • уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
  • практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
  • понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
  • опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
  • понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.

Основные задачи:

  • работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
  • настройка корректных деформаций при анимации;
  • исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
  • подготовка моделей к использованию в игровом движке.

Будет плюсом:

  • знание движка RAGE;
  • опыт коммерческой разработки;
  • навыки создания и правки скелетов.

Условия работы, которые мы предлагаем:

  • стабильную работу в молодой и перспективной команде;
  • всестороннее обучение в 3D;
  • перспективы роста в соответствии с развитием навыков.

Postularse a la vacante

Seleccione o arrastre el archivo con su currículum

Archivo PDF, DOC de hasta 5 MB

Qué te espera:

  • Trabaja desde donde te resulte cómodo

    Formato remoto y horario flexible — lo importante no es el lugar, sino el resultado.

  • Sé de los tuyos

    Un equipo que vive el desarrollo de videojuegos y siempre apoya

  • Crecemos juntos

    Mentoría y formación para desarrollar habilidades y progresar.

  • Recompensamos el esfuerzo

    Premios y bonificaciones — por los resultados que hablan por sí mismos.

¿No encontraste una vacante adecuada?

Si aún no hay una vacante adecuada, puede enviar su currículum a [email protected] — lo añadiremos a nuestra reserva de personal y nos pondremos en contacto cuando surja una posición que se ajuste a su experiencia.