3D Аниматор
Открыта новая вакансия
Требования к кандидату:
- уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
- практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
- понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
- опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
- понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.
Основные задачи:
- работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
- настройка корректных деформаций при анимации;
- исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
- подготовка моделей к использованию в игровом движке.
Будет плюсом:
- знание движка RAGE;
- опыт коммерческой разработки;
- навыки создания и правки скелетов.
Условия работы, которые мы предлагаем:
- стабильную работу в молодой и перспективной команде;
- всестороннее обучение в 3D;
- перспективы роста в соответствии с развитием навыков.
What to expect:
Work from wherever is convenient
Remote work and flexible hours — it's the results that matter, not the location.
Be among your peers
A team that lives for game development and will always support you.
Grow together
Mentoring and training to help you grow your skills and move forward.
We reward hard work
Bonuses and rewards — for results that speak for themselves.
Didn't find a suitable job?
If there's no suitable vacancy yet, you can send your resume to [email protected] — we'll add you to the candidate pool and contact you when a position matching your experience appears.