3D Аниматор
Открыта новая вакансия
Требования к кандидату:
- уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
- практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
- понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
- опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
- понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.
Основные задачи:
- работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
- настройка корректных деформаций при анимации;
- исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
- подготовка моделей к использованию в игровом движке.
Будет плюсом:
- знание движка RAGE;
- опыт коммерческой разработки;
- навыки создания и правки скелетов.
Условия работы, которые мы предлагаем:
- стабильную работу в молодой и перспективной команде;
- всестороннее обучение в 3D;
- перспективы роста в соответствии с развитием навыков.
Что вас ждет:
Работай откуда удобно
Удаленный формат и гибкий график — важно не место, а результат.
Будь среди своих
Команда, которая живёт геймдевом и всегда поддержит.
Растем вместе
Mentoring and training to help you grow your skills and move forward.
Поощряем усердие
Премии и бонусы — за результаты, которые говорят сами за себя.
Не нашёл подходящую вакансию?
Если подходящей вакансии пока нет, вы можете направить резюме на почту [email protected] — мы добавим вас в кадровый резерв и свяжемся, когда появится позиция, которая будет соответствовать вашему опыту.