JavaScript is required

3D Аниматор

Открыта новая вакансия

  • middle

Требования к кандидату:

  • уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;
  • практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;
  • понимание принципов корректной деформации меша при анимации;
  • опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;
  • понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.

Основные задачи:

  • работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;
  • настройка корректных деформаций при анимации;
  • исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;
  • подготовка моделей к использованию в игровом движке.

Будет плюсом:

  • знание движка RAGE;
  • опыт коммерческой разработки;
  • навыки создания и правки скелетов.

Условия работы, которые мы предлагаем:

  • стабильную работу в молодой и перспективной команде;
  • всестороннее обучение в 3D;
  • перспективы роста в соответствии с развитием навыков.

Apply for this job

Choose or drag a file with your resume

PDF, DOC file up to 5 MB

What to expect:

  • Work from wherever is convenient

    Remote work and flexible hours — it's the results that matter, not the location.

  • Be among your peers

    A team that lives for game development and will always support you.

  • Grow together

    Mentoring and training to help you grow your skills and move forward.

  • We reward hard work

    Bonuses and rewards — for results that speak for themselves.

Didn't find a suitable job?

If there's no suitable vacancy yet, you can send your resume to [email protected] — we'll add you to the candidate pool and contact you when a position matching your experience appears.